Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge, The

Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge, The

The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge завершила великолепную серию квестов о сказочной стране, не раз переживавшей тяжелые времена, но добро, как вы помните, неизменно побеждало, и Кирандия существовала в относительном мире и спокойствии до следующей череды неприятностей. В первой части мы спасали волшебные земли от злобных нападок королевского шута Малькольма, во второй - вместе с юной волшебницей предотвращали их полное исчезновение.

На этот раз в роли главного героя выступил тот самый шут, который сыграл роль злого гения в The Legend of Kyrandia, Book One. В результате магического поединка с принцем Брэндоном Малькольм был превращен в каменное изваяние и за ненужностью выброшен на свалку. Однажды в изваяние ударила молния, которая и привела шута в чувство. Освободившись от заклятия столь чудесным образом, наш герой немедленно пустился во все тяжкие. Правда, теперь ему хочется не только поквитаться со своими обидчиками, но и развеять существующий миф о том, что именно он является убийцей прежних короля и королевы. Вооружившись шутовским жезлом, имея двух советчиков в виде плохой и хорошей стороны характера, собрав на свалке подручные средства в виде острых гвоздей и осколков бутылок (а каким же еще способом можно выразить свое несогласие с вынужденным арестом на дворцовой свалке, как не срезая флажки у замковых ворот, тыкая гвоздями встречных прохожих и подстраивая другие неприятные каверзы окружающим?), Малькольм отправится искать средство для побега из ненавистной ему Кирандии, чтобы в отдалении спланировать тактику "шутовского наступления".

Третья часть получилась другой. Но это вовсе не означает, что продолжение утратило очарование первых двух игр серии, - это просто новая история, рассказанная в несколько отличающейся манере. В графическом плане игра существенно преобразилась. Инвентарь вернулся к тому виду, который мы наблюдали в Book One. Правда, добавилось и нечто новенькое - теперь за каждый плохой поступок Малькольма начисляются очки (и, разумеется, он изо всех сил будет стремиться к максимальному показателю умения досаждать другим), а в диалогах шут может либо лгать, либо говорить правду, или же придерживаться нейтральной позиции в разговоре. Две стороны противоречивой натуры Малькольма - хорошая и плохая - появятся одновременно ближе к концу игры, и тогда игроку будет предложено сделать выбор, который, соответственно, повлияет и на сам финал - завершится ли история благополучно или же кто-то всё-таки останется в проигрыше.

Полюбоваться знакомыми и полюбившимися видами Кирандии в этой части не получится - со времени последних приключений здесь всё изменилось; можно разве что встретиться со старыми знакомыми... которые на Малькольма ох как злы. Не будет ни тёплого приема, ни дружеской болтовни о минувших днях, зато вас ждет огромное количество юмора, комичных ситуаций, нетривиального применения самых обычных - на первый взгляд - предметов и масса новых знакомств - от довольно заурядных до весьма неожиданных. Так что если вы любитель пошутить и посмеяться - надевайте шутовской колпак и берите в руки специальный шутовской жезл, - все остальные серьезные дела подождут, ведь вам предоставляется уникальная возможность оторваться на полную катушку!

Не менее интересные игры: